近年来,最流行的广告形式是初级广告和视频广告。还有许多种视频广告,如本地视频广告。从许多应用程序可以看出,新闻和工具应用程序更适合作为本地视频广告的载体。另一个是鼓励视频广告,这是迄今为止更好的游戏广告形式。44%的开发商在F2P手游中使用激励视频广告,46%的F2P玩家最有可能看到激励视频广告。
一步阅读法/第一步自去年以来,鼓励视频广告受到游戏开发商的欢迎。
主要原因是用户主动接受广告,通过观看广告可以获得一定的激励内容。此外,视频可以为我们提供更多的信息内容。在观看视频时,我们已经对下载的游戏内容有了一定的了解,在整体激活和后续保留后的付费情况将比其他广告形式高得多。
如果开发商选择刺激视频广告的模式来实现,他们通常会找移动广告公司来参与帮助开发商寻找激励点。
例如,创意团队将把一个游戏当作一个单独的案例。他们将尝试顾客的游戏,并根据自己的经验找到合适的点作为广告的入口。同时,根据客户提供的一些数据和信息,有助于设定合适的激励值。后期在这个位置播放什么广告将根据用户的精确定位来决定。
-3步骤阅读3,即使将来有新的广告形式,它们也将基于激励视频。
例如,可播放性广告,广告内容是游戏内容。如果三笑游戏可以通过为用户选择一个特定的级别来玩,玩完后会有奖励,并且会问你是否想继续。如果你想继续,下载它。这是可玩性广告。可玩性广告更针对游戏,使其成为游戏场景的体验广告。
目前,在鼓励视频广告的形式上仍有优化的空间,例如可播放性广告,其内容是游戏内容。例如,三笑游戏可以通过为用户选择某个级别来玩,玩完后,用户将得到奖励,并被询问是否想继续,如果想继续,则下载。这是可玩性广告。可玩性广告更多地针对游戏,并将被制作成游戏场景的体验广告。可播放广告更多的是针对游戏,它是一种游戏场景的体验广告。在用户获取成本较高的大型环境中,移动广告市场还可以通过鼓励视频广告和大数据的准确交付来提高广告获取的用户质量。