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索尼前高管亲述:“喝酒喝来的”拿下《最终幻想》秘辛近日,索尼互动娱乐前高管吉田修平在一次深度访谈中,揭开了奠定初代PlayStation胜局的一段关键历史:如何从当时的游戏巨头任天堂手中,赢得还有呢? 当任天堂为其下一代主机N64坚持采用卡带作为存储介质时,双方产生了根本性的分歧。“《最终幻想》之父坂口博信对此感到非常不满,”吉还有呢?

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。吉田修平表示,当年CD-ROM小发猫。

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